GPU-computing maakt gebruik van de GPU (Graphics Processing Unit) om zware berekeningen uit te voeren en te helpen bij complexe simulaties, wetenschappelijk onderzoek en 3D rendering. Hierbij worden vele eenvoudige berekeningen op basis van CUDA of OpenCL razendsnel verwerkt door de enorme hoeveelheid rekeneenheden uit de grafische chip (meer dan 1.500 cores).
Omdat de GPU oorspronkelijk alleen voor de weergave van 2D en 3D beelden werd ontworpen, moet voor GPU-computing gebruik worden gemaakt van speciaal ontwikkelde software. Maar met de juiste software zoals bijvoorbeeld Iray, Octane en V-Ray voor GPU-rendering levert de parallele architectuur van de GPU dan revolutionaire rekenprestaties en dramatisch sneller resultaten.